sábado, 31 de dezembro de 2011

Narrando - Dragões de Éter (Gigantes)

Muito bacana essa adaptação da trilogia Dragões de Éter do Raphael Dracon .Ele destaca-se na literatura fantástica ao lado de autores como André Vianco e Eduar Sphor e também escreve ficção de horror e romances sobrenaturais , material muito rico para ser usado na mesa de jogo.

Com certeza quero essa obra fazendo parte da minha coleção e já é uma promessa para 2012 a compra dos 3!Mesmo não narrando no universo do livro , com certeza servirá de inspiração!



DRAGÕES DE ETER, V.1 - CAÇADORES DE BRUXAS

DRAGÕES DE ETER, V.2 - CORAÇOES DE NEVE

DRAGÕES DE ETER, V.3 - CIRCULO DE CHUVA



Cada um está de R$ 44,90 na Livraria cultura, você pode conferir clicando no link "comprar" logo abaixo .  Também poderá procurar no banner do mercado livre no final da página, basta pesquisar no busca.



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Sucesso decisivo a todos!

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Narrando - Teste de socialização para não perder o personagem

Alguém discorda ?

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Narrando - Sucesso não muito decisivo

Lenda lendária extraída da Dragão Brasil número 96 .

Hoje em dia ninguém comete essa falha ....ou comete? = D

Narrando - Vin Diesel fala da sua experiência com o RPG


Para os que ainda não viram.

Muito bacana quando ele diz que o RPG significou muito para ele como um desenvolvimento pessoal.Percebe-se que ele fala de algo que realmente gosta , não está somente cumprindo um compromisso.
E você já imaginou uma mesa de jogo cheia de artistas?


terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Narrando - Pedra mágica que vira comida

Sabe como interpretar aquele bárbaro de inteligencia 8 e sabedoria 18 ?
Nesse exemplo você tem um noção.

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Narrando - D4 no Gurps

É verdade cara!Tu não precisa ter dado de 4!
(Trollando o narrador de Gurps)



Narrando - Lançamento do livro Changeling ,os perdidos


 Novidades, comunidade Rpgistica!Essa é destinada aos fãs de mundo das trevas ,mais especificamente ao novo mundo das trevas com seu sistema storytelling.Depois de vampiro requiem , lobisomen os destituídos e mago o despertar , temos mais uma expansão oficial do cenário aqui no Brasil com a tradução e lançamento de Changeling: Os Perdidos.

Agora você poderá jogar com fadas , mas não do tipo Sininho , muito menos com a fada madrinha , estas são mais ao estilo dos contos dos irmãos Grimm baseadas em sonhos que se tornam pesadelos , um jogo de beleza e loucura.

A devir disponibilizou em seu site um material gratuito para os fãs sentirem um gostinho de quero mais .Para os que ainda não conhecem , não custa nada conferir , o material está muito bom!

Para os que gostaram e tiverem condições ,vamos contribuir com a compra do livro, você vai adquirir um material profissional ,estará consumindo arte e conhecimento para enriquecer a sua mesa e ainda vai ajudar no aquecimento do mercado Rpgístico nacional .
A "velha guarda" do mundo das trevas até agora não aceitou muito bem as novas versões das criaturas da noite , vamos ver a reação quanto a nova conceituação do povo fada.
Para os que já leram alguma coisa sobre o cenário , o que acharam?

sábado, 24 de dezembro de 2011

Narrando - Natal sem mortos vivos

Não se preocupe com invasão de zumbis nesse natal , o papai noel irá nos proteger!

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - Trechos do livro "O bento "



(.....)Bento Vicente e Francis pararam com o trabalho quando ouviram o grunhido escapando da 
boca de Lucas. Estáticos e espantados viram os olhos do trigésimo bento mudar de cor. Eram 
como as brasas que queimavam os olhos dos malditos noturnos, mas em vez de vermelho 
maléfico, os olhos emanavam uma luminosidade amarela viva. Era assustador. Contudo, as 
estranhezas não terminaram. Num piscar de olhos, Lucas tinha desaparecido diante de seus 
olhos e ressurgia duzentos metros a frente, a tempo de evitar que a flecha armada por um 
maldito fosse disparada contra os trabalhadores. A espada zuniu com tamanha agressividade 
que a cabeça do vampiro subiu dez metros antes de cair ao chão. Viram Lucas olhar para os lados, grunhindo como uma fera da escuridão, ameaçador. Quando o corpo do vampiro 
desfaleceu sobre a pilha viram os olhos amarelos apagarem-se lentamente. Sinistro. Trocaram 
um olhar demorado. (....) 


(...)— Se ainda existem alguns vivos, por que não estamos daquele jeito, parecendo malucos? 
— perguntou Lucas. 
— Não sei. —  respondeu Francis, enquanto descia a espada no pescoço de uma vampira, 
que sofregamente levantou a mão tentando evitar o golpe.  —  Sei que quando estão assim, 
moribundos, não ficamos descontrolados. Mas basta começarem a atacar... querem nos pegar...  
— É isso mesmo, bento. Se os vampiros não atacam, não ficamos loucos. Sentimos o 
cheiro. Sabemos que estão por perto. Mas, se um deles pensar em levantar o dedo para nos 
pegar, pronto! Parece que o cão atiça a cabeça da gente e viramos marionetes assassinas de 
vampiro. — completou Vicente. (.....)




(....)Assim que o vampiro líder gritou e tocou no chão, vindo de encontro à espada de Duque, 
Lucas começou a sentir uma queimação interna. O cheiro fétido das criaturas entrava por suas 
narinas, sugando-lhe o auto-controle. Lucas, com suor escorrendo da testa, abaixou a cabeça. A 
mão segurou firme o cabo da espada. Um grunhido gutural formando-se em sua garganta. Abriu 
a capa marrom e retirou o capuz, fazendo sua capa vermelha esvoaçar ao girar o corpo. O círculo 
de vampiros em torno deles pareceu aguardar um segundo ao perceber mais um bento revelado. 
Risos partiram da boca das feras. Dezenas delas estavam no chão. Mais um bom número ainda 
empoleirado nas árvores. Os olhos do bento encheram-se de luz, emanando um espectro 
amarelado. Lucas arrancou a espada da bainha provocando um chiado metálico. (....)

O olhar amarelado é somente para os bentos especiais como o protagonista do livro , encare como se fosse um "super sayadin" do Dragon ball Z , uma evolução muito mais forte!Pelo livro você já nasce assim , não tem como "evoluir",mas para deixar o jogo mais interessante ,poderia ser um prêmio aos jogadores mais dedicados .



Imagine a capa de um Bento assim!

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - O bento para Storytelling


Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 • Vantagens 7

Habilidades sobrenaturais: Frenesi : Sempre que estiver próximo de um vampiro , imediatamente ao sentir o seu cheiro, os bentos tem um olfato aguçado para isso , se não quiser entrar em modo de combate deverá fazer um teste de Perseverança +alto controle .Depois de ativado , você só irá parar depois que matar o último vampiro doa arredores.Caso não queira resistir é só se deixar levar.

Quando frenetico o bento recebe Força+3  Destreza +3 Vigor +2 .Não sofre penalidade por ferimentos durante este estado.Os modificadores perdurarão até terminar a fúria .Sempre que gastar 1 ponto de força de vontade poderá:

  • Ter + 3 na parada de dados total para o ataque ou
  • +3 na iniciativa  ou
  • Deslocamento aumentado : Multiplique por 3 seu deslocamento atual por um turno ou
  • Reduzir -3 na parada de dados de qualquer agressor .

Você deve escolher qual efeito irá usar e gastar 1 ponto de força de vontade antes .Isso representa os aumentos de força e velocidade sobrenaturais que o bento sofre durante a ira.

Porém, após passar o acesso de raiva o personagem fica automáticamente fatigado (Livro mundo das trevas página 180 ).O efeito é cumulativo se o bento não tiver tempo para descansar.

Garras : +1 D Letal

Abençoar : O bento pode criar até 40 litros de água por dia,além disso ela perde o efeito. Ela causa dano agravado, dependendo da quantidade de liquido em contato com a pele do vampiro o dano poderá ser maior.Use as regras de contato com o fogo (página 180) , use a mesma proporção , pois o liquido é extremamente nocivo aos noturnos.

Recebem suporte da comunidade de onde acordaram e recebem uma espada e armadura, ambas de prata pura.Na página 170 do livro do mundo das trevas você encontra um exemplo de espada.No livro todos os bentos usam espadas , mas para deixar as coisas mais divertidas , porquê não machados e foices?Como sempre tem que ser, fica a cargo do mestre de jogo.A prata causa dano agravado nos noturnos.



No livro o 30º bento é especial e tem os seus benefícios aumentados em muito!Ele é tão rápido quando está caçando vampiros que nem mesmo os bentos conseguem acompanhar os seus movimentos.Se for incluir um NPC como esse na campanha, certifique-se que ele não atrapalhe a diversão dos outros jogadores resolvendo tudo e sendo a estrela principal.Esse conceito é conhecido .Em Forgetten Realms ,Elmister poderia resolver tudo , assim como o paladino de Arton ou o mestre dos magos , na caverna do Dragão!Eles não podem ser tão acessíveis e ajudar somente de forma esporádica , até porque COM CERTEZA , assuntos que somente eles poderiam resolver , precisam ser resolvidos , ou seja, são pessoas ocupadas também e não podem na prática sozinhos salvar o universo!Afinal de contas , se os outros personagens não fizerem nada, como vão evoluir!O Goku no DBZ ,na fase Majim Boo , faz  isso de propósito , deixa nas mãos dos outros personagens a missão de salvar a terra e só interfere no último instante.

Sabendo usar , todos se divertem e no final cria-se uma história única e empolgante.

Sucesso decisivo a todos.


Narrando - A dica de um lutador experiente

Viram aí?É melhor ter uma Constituição 20/Resistência 5/Vigor5/HT 20 do que Força nas respectivas proporções!Do que adianta ser super forte , se você não tem condições de continuar seguindo em frete.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - Cães

— Quando as pessoas fugiram das cidades, deixaram para trás os cães. Cê já parou pra se 
perguntar quantos cachorros viviam na Grande São Paulo naquela época? 
— Milhares? 
— Milhões. 
— Pode crer. O que aconteceu com os bichos? 
— Piraram, bento. Piraram. Não tinha ninguém para cuidar deles e, ironicamente, apesar 
de viverem nas cidades, tornaram-se selvagens. Comiam o que encontravam pela frente, 
organizaram-se em matilhas gigantescas, fazendo surgir um novo tipo de flagelo ambulante. As 
matilhas de cães urbanos. Eles tomaram as ruas, atacam tudo que se mexe. Lucas balançou a cabeça. Não dava para acreditar. — Com o tempo, com a comida e as pessoas rareando nos arredores, os bichos começaram 
a atacar até mesmo os vampiros ou até mesmo as matilhas rivais. Tem hora que é pior topar com 
uma matilha de cães urbanos do que topar com os malditos, bento. É foda. 
De dia cães e mulos. Que fauna! 

Cães selvagens é mais um perigo dentro desse universo .Um pode até ser fácil de escapar , mas imagine uma matilha furiosa e faminta?até mesmo um vampiro hábil poderá não sair sem escoriações , mas nada que a regeneração não resolva.Lembrando que o frenesi dos bentos só funciona com vampiros , se for cercado por esses cachorros , já era!Terá que se virar com habilidades mundanas!





Uma experiência macabra com animais?Imagina o que o sangue de um vampiro , 3 cachorros e uma mente macabra e genial poderia fazer.


Para Storytelling você poderá encontrar a ficha de um cão na página 202.Um cachorro modificado poderia ter adicional uma potência 2 ou resiliência , dependendo do nível de risco da aventura.

Para 3D&T Alpha F0/1 H0/1 R1 A0 PDF 0 Sentidos aguçados ( olfato ) , Parceiro (o cão mais próximo)
Os valores entre as barras variam de cachorro para cachorro.O ideal é sempre ter Força 1 ou Habilidade 1 , excepcionalmente os 2 , lembre-se que são apenas cachorros!Quando estão em matilha ....

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - Os mulos


— Meu, São Paulo virou um ninho de vampiros. Graças a Deus estamos bem longe daquela
tumba a céu aberto. Se você entra naquela arapuca, tu não sai mais. Tem noção de quantos
prédios têm em São Paulo? Cada um deles tomado por trepadeiras e verdadeiros ninhos de
vampiros. É medonho. Tu olha para aqueles arranha-céus, todos ocupados por vampiros.
Quando cai a escuridão você só escapa por milagre... aliás, quando escurece tu não tem para
onde escapar.
— Mas de dia eles não atacam, atacam?
— Não. Mas de dia o HC é vigiado pelos mulos... — Escravos de vampiros.

Os mulos são humanos comuns e apesar de terem armas de fogo para defenderem-se e aos seus comparsas, vampiros, durante o dia , são péssimos de mira .São os buchas de canhão do jogo .Muitos sonham em virar vampiro e viram serviçais com esse intuito .Estão sempre aos arredores dos refúgios de seus mestres , pronto para abrir fogo nos invasores.

Eles não tem habilidades sobrenaturais , humanos comuns .Considere que todo o armamento no livro do mundo das trevas está disponível para esses vira - casacas .

Narrando - Feliz Natal nerd a todos !

Um feliz natal a todos !O papai Noel está indo na casa de cada um e não irá demorar , pois ele usa um dragão em vez de renas para entregar os presentes dos Rpgistas de todo Brasil!!!

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Narrando - O Hobbit livro e filme

Este blog é voltado para os rpgistas ou nerds de modo geral , mas mantenho meu foco no role playing game.Então não acredito que esse nicho de pessoas não conheça essa obra prima , antecessora dos senhor dos anéis .

Clicando no link abaixo você terá acesso ao e-book , se ainda não leu .

DOWNLOAD

Para os que ainda não sabem , (você estava hibernando?) , o livro vai virar filme e já saiu o trailer:

Eu já li , agora quero ver como ficou a adaptação , pelo trailer , estou empolgado , vamos aguardar para ver.

Sucesso decisivo a todos!

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Narrando - Você se considera um Otaku?

Otaku , para os que não estão familiarizados com o termo , significa fã de animes.Têm todo um histórico do termo que vem do Japão , que inicialmente é um termo pejorativo por lá , mas isso pode ser facilmente encontrado no Google .

Você reconheceu quantos?

Narrando - Frase de John Borgéa



Achei uma frase da entrevista que o John Borgéa deu a revista Retropunk muito relevante:

"Não adianta querer que o hobbie cresça sem o hábito do consumo.É estimulando o mercado que o RPG vai crescer" -John Borgéa

Na revista RolePunkers John Borgéa, autor do livro Terra Devastada deu uma entrevista sobre o lançamento de sua obra,processo de criação e o seu ponto de vista sobre  o histórico do  mercado de RPG no Brasil .

Concordo com a frase dele , sem o hábito de consumir , não adianta querer que o hobbie cresça . é preciso que apoiemos!Com a cultura dos E-books fica muito mais fácil consumir material de RPG , mas se ninguém produzir nada de qualidade , como vamos ter suporte?Infelizmente a maioria dos rpgistas não tem condições de ficar comprando tudo que é material de RPG que é lançado ,mas ao menos privilegie os que você mais gosta.O PDF  é uma excelente ferramenta para mostrar se o conteúdo do livro é bom, e se for ,porque não comprar?Editoras como a Redbox   comercializam PDFs de alguns títulos , preços bem mais acessíveis ,comprar seria um incentivo.

Da mesma forma que os RPGistas mais antigos ,como eu,que consumiam todo mês a revista Dragão Brasil , podemos hoje consumir o que está sendo produzido e recebendo boas criticas no mercado atual , é a velha lei da oferta e da procura , quanto mais comprarmos , mais pessoas estarão dispostas a produzir cada vez mais e melhor porque saberão da receptividade do mercado.

Compre ,colecione,lembre-se que é um bem material que será repassado para suas próximas gerações , lembre-se que livro é cultura e abrir uma seção extra na sua estante de livros sobre RPG não seria nada mal.

Sucesso decisivo a todos.

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Narrando - Quando você tem tendencia para jogar RPG

Mesmo antes de conhecer o RPG , eu já gostava de explorar outros mundos , transfigurando na minha cabeça tudo o que estava ao meu redor.Passava uma tarde inteira imitando cenas clássicas dos heróis da TV , vivia sintonizado na rede manchete , acho que a maioria dos nerds do meu tempo "nasceram" nesse período .Quem nunca pegou um cabo de vassoura e imaginou ser uma espada ?Imaginação e criatividade a mil!O RPG é um veículo que facilita e intensifica , e para os mais velhos , traz o gosto pelo ato de imaginar e contar histórias.

Divulgue o RPG , leia, informe-se e leve esse benefício para o máximo de pessoas possíveis.

Sucesso decisivo a todos.

sábado, 17 de dezembro de 2011

Narrando - Ninjas Jedis

Esse crossover está muito bacana.Jedi Ninjas "uma produção Team2X. Dirigido por James Lovell e Mark Justin. Conceito e produzido por James Mark Lee e Yung (GakAttack). Desenhado por ação e com Team2x. Visual FX por Yung Lee (GakAttack)


Ninjas Jedi foi desenvolvido como um projeto de fãs para recriar o estilo atual de Star Wars  em vídeo em estilo live action. Este estilo muitas vezes combina elementos de poderes da Força com  o uso de combate lightsaber .Um projeto para fazer muitos dos sonhos dos fãs em uma realidade.


A 2X é uma equipe de profissionais de Artes Marciais composto por membros com experiência em filmes de Hollywood e da televisão. Com seu talento único na criação de seqüências de sopro da mente luta, paixão e GakAttack para combinar com a ação FX Visual Artes Marciais. Jedi Ninjas tornou-se o resultado desta colaboração.


Fica aí como inspiração da semana para empolgar os combates nas suas mesas de jogos.


Sucesso decisivo a todos!

Narrando - Procurado , assassino de dragões

Já imaginou esse aviso na porta da taverna que você acabou de chegar?Bem mais elaborado que o "procura-se" , sem maiores descrições, não é mesmo?

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Narrando - Crossover de personagens da infância

Não só assisti , como também narrei algumas referencias que estão aí .Se não estiver vendo direito , basta clicar na imagem para tê-la ampliada.

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - Vantagem única : Bento

Capa vermelha ...um bento!
Boa fama: Você é um abençoado , admirado pela maior parte dos humanos e goza de regalias dentro da comunidade.Sempre será bem vindo em qualquer Fortaleza e tem acesso a praticamente qualquer recurso que queira ter ou informação que queira saber.

Devoção : Esquartejar vampiros! O bento já acorda do coma sobrenatural com um instinto sobrenatural para caçar vampiro , fazer qualquer ato que não esteja relacionado o personagem sofrerá -1 em todas as suas características.


Frenesi : Ele funciona como a vantagem poder oculto + fúria.
"Você é mais poderoso do que parece. Em situações de
combate e outras emergências (a critério do mestre), pode
manifestar características superiores."Considere a situação de emergência como a presença de um vampiro .Ambos só serão usados nessa circunstância e em conjunto .Comece pelo teste de fúria e escolha quanto de poder oculto usará.O bento poderá reduzir o tempo de ativação gastando 2 PM por - 1 turno até no máximo de sua resistência.
Exemplo: Quero aumentar a minha força em 2 e habilidade em 2.Gasto 4 turnos e 8 PMs .A situação é critica , não posso esperar , gasto mais 8 PMs e elimino os 4 turnos!Lembre-se que esta vantagem é única dos bentos .

Inimigo : Adivinha? Vampiro .Você recebe H+2 em combate e tes-
tes de perícias envolvendo criaturas deste tipo.

Patrono - Forte que acordou : Logo de inicio o seu patrono lhe equipará com o melhor material para combater vampiros e ainda estará pronto para atender a qualquer solicitação sua.Itens que o patrono concede automaticamente:


  • Arma especial : Todo bento recebe uma espada de prata .Arma mágica anti-inimigo.Sagrada(considere o bento uma especie de paladino (+3contra vampiros) e vorpal.



  • Armadura de prata .Bônus mágico +3 , toque de energia 


Códigos de honra: 1 lei de Assimov

Benzer: O bento pode benzer uma quantidade de água por dia o suficiente para causar 1D de dano a qualquer vampiro.O mestre pode adaptar essa habilidade e estender os seus benefícios , permitindo que a água funcione a partir daí como a magia cura mágica.A água entra em contato com a pele do vampiro e evapora causando-lhe muita dor .

Será preciso dezenas de vampiros para tocar em um bento.

A vantagem custa 2 pontos

Essa é a adaptação do bento para 3D&T, lembre´se que é preciso baixar e conhecer o manual de regras .

"- Você é um dos bentos .
-Bentos?
-Sim ...um homem bento.Um libertador.Lucas balançou a cabeça sem compreender." 


Dicas, dúvidas ou sugestões , fique a vontade para comentar


Sucesso decisivo a todos!



quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Narrando - Hulk esmaga !!!

Quanto você daria de FORÇA para este Hulk no seu sistema de regras preferido?

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Narrando - Sistema Lajedos e Lagartos


O que é RPG?
É um jogo estrangeiro
Onde se usa o pensamento,
Por esta terra chegou
E se fez o lançamento,
Dum jogo só nosso
Pro nosso divertimento.
Cabra home valente e
Mulher macho, seu doutor,
dão de mamar a onça,
Faz de cobra prendedor,
Não têm medo diabo,
Mas fé em Nosso Senhor.
E assim vou terminando
Esse jogo sem fim,
Disse tudo que sabia
Pode acreditar em mim,
Se é verdade, não sei,
Só sei que foi assim.
Daniel dos Santos Nóbrega

Essa poesia está contida no livro Lajedos e Lagartos , um sistema de regras baseado em um RPG puramente regionalista , que abrange a cultura nordestina em riqueza de detalhes e de forma muito divertida.

A proposta do jogo :

"RPG é um universo inexplorado de ideias. No Brasil, a produção deste tipo de jogo é
recente, seus primeiros títulos em português chegaram nos anos 90, com atraso de vários
anos em relação à criação do jogo.

O Após o lançamento de jogos em português, só alguns deles eram genuinamente nacionais,
mesmo assim o público não tinha acesso a uma produção brasileira de verdade. Ficava a cargo
dos narradores fazer as adaptações necessárias, criando cenários locais. Poucas editoras ousaram
entrar no tema Brasil.
É dessa loca pouco explorada que Lajedos & Lagartos surge. A ideia partiu como uma
brincadeira, em uma época junina de 2009, mas meses depois eu me perguntei se não poderia levar
a brincadeira a serio. Debrucei-me sobre o tema, algo que sempre gostei, e após um ano contado,
comecei a escrever os primeiros rascunhos com a proposta de ser um jogo de interpretação de
papeis baseado em um Nordeste brasileiro fantástico.
Minha região do Brasil é cercada de lendas e mitos próprios derivados da influência ibérica,
indígena, africana e judaica. As culturas foram misturadas por séculos, isoladamente do restante
do país, criando um ambiente único e quimérico. Tais lugares hostis são perfeitos para a condução
de várias estórias que não ficarão em nada a dever à Europa Fantasiada de quem quer seja.
Lajedos & Lagartos foi idealizado para ser uma releitura sertaneja do clássico Dungeons &
Dragons. Foram feitas as devidas adaptações para que esta versão possuísse a linguagem
adequada aos costumes nordestinos e regras que consigam transportar o mundo sertanejo para o
jogo. Espero que o resultado agrade ao leitor e também aos jogadores. Que todos recebam um
pouco dessa cultura tão cheia de suor, sangue e risadas.
Bom jogo. "                   Daniel dos Santos Nóbrega

Achei a ideia muito interessante , muito criativo.Podemos aproveitar a nossa cultura cearense e transformá-la em algo empolgante , viver histórias diverdidas e conhecer mais sobre os nossos costumes.Analisei o material e está muito bem elaborado , o autor fez uma pesquisa excelente , usarei futuramente esse sistema / cenário assim que possível , é algo bem diferente para sairmos da rotina, Faça o download e confira na íntegra.

Sucesso decisivo a todos!

Narrando - Portão Dragão de prata

Imagina você indo para a casa do seu amigo que vai narrar e se depara com um portão desses?Se forem jogar D&D então , nem se fala!Só falta o lagartinho aí soltar fogo !

domingo, 11 de dezembro de 2011

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - Os Npcs

Essa parte deve ser criada pelo mestre de cada grupo , pois acho muito sem graça ficar preso aos personagens do livro.O único de maior relevância seria o bispo , o místico de São Vítor .Ele é especial por ser um oráculo , faz várias previsões aos aldeões que ficam espantados com a veracidade de tudo que é dito .Conta com muita credibilidade na sua Fortaleza e sua fama chega até aos mais distante dos redutos , principalmente por ser ele o profeta da profecia mais importante que fala sobre a união dos 30 bentos , que trarão 4 milagres ao mundo , salvando a humanidade dos vampiros.Quem irá liderar esse grupo será  o  30° bento , o messias da história , o escolhido.

Os soldados que protegem as fortalezas e fazem as escoltas dos bentos são uma fonte inesgotável de criação de npcs para a história .O ideal antes de jogar é que você leia o livro , as informações aqui são para facilitar a consulta e mostrar o cenário , incentivando o interesse por ele.São citados muitos personagens relevantes na obra ,e ficaria muito extenso e desnecessário aqui citar todos , esta postagem tem a intenção de dar apenas uma abordagem geral sobre qual caminho seguir.

Na história você encontra :

Soldados : Podemos dividi-los em 2 grupos , os internos e os externos.Os INTERNOS fazem a proteção da Fortaleza, ficando sempre dentro ou aos arredores .Os EXTERNOS são os motoqueiros , aqueles que colocam o pé na estrada para fazer a comunicação e trocam equipamentos  entre as vilas.Caso não consigam concluir o percurso entre uma vila e outra durante o dia , as chances de serem rastreados e mortos pelos vampiros são de 90%!Somente com muita habilidade e sorte para escapar dessa morte certa .

Camponeses: Devido  a tomada das cidades pelos vampiros , o estilo de vida tornou-se rural , agora o alimento vem prioritariamente da terra .Porém muita da antiga tecnologia ainda persiste e a maioria dos Fortes mantem um laboratório/hospital em suas instalações.Trabalham na terra e ajudam em tarefas "domesticas".

Cientistas : A maioria das Fortalezas matem laboratórios equipados para servir também como hospital , muito necessário para cuidar dos adormecidos.Depois da noite maldita as pessoas não adoecem e quando alguém acorda do coma profundo poderá estar andando em poucos dias!O normal seria ter os órgãos definhados e anos de reabilitação!Mas não , algo mistico paia no ar e mudam algumas leis da natureza.Desculpa esfarrapada do autor ou um toque genial?
Os cientistas tem a tarefa de separar quem acorda normal,vampiro ou bento.Se normal, é liberado em alguns dias para a nova vida, vampiros são destruídos ali mesmo e os bentos são enviados ao bispo que fará uma apresentação estilo Matrix do novo mundo , lembra o Morfeus apresentando a Matrix ao Neo ?Um ótimo inicio para a campanha.



Os bentos : Já expliquei sobre eles antes .O ideal é fazer uma campanha onde todos os jogadores são bentos , mas deixe a livre escolha .Não são invencíveis , muitos morrem ,por isso é tão difícil reunir os 30 , não dá tempo!Porém são por natureza máquinas de estraçalhar vampiros ,porém contra humanos , são seres comuns e correm grande risco de vida quando encontram os mulos,os serviçais humanos dos sanguessugas.

Os dados estatísticos mais apropriados para cada uma dessas categorias serão apresentados na próxima postagem de adaptação , para 3D%T Alpha e o Mundo das trevas  .

sábado, 10 de dezembro de 2011

Narrando- Revista RolePunkers


Temos agora uma uma revista digital sobre Rpg, a revista Rolepunkers .Apesar da blogosfera Rpgística ser rica em conteúdo , nada como ter uma revista espacializada  ,feita por um grupo de pessoas que trabalham com o jogo e gostam do que fazem , confiram fazendo o DOWNLOAD do arquivo  aqui no blog.

Narrando - Você joga Magic ?

O que acha dessa carta?Colocaria no seu  baralho?

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Narrando - Ficha de personagem

Eu conheço jogadores que deixam de dormir para terminar a ficha! Coisa de Rpgista mesmo .

Narrando - A forma correta de jogar Rpg

Um conceito abstrato que muitos Rpgistas se deparam e acabam por proliferar ideias narcisistas a respeito é o fato que jogar Rpg faz-se necessário um " conjunto de qualificações " que beira o " profissional ".

Forma certa ou errada são discursos subjetivos de julgar ,porém existe um pilar importantíssimo , um conceito central para se determinar como o jogo deve acontecer.A diversão em primeiro lugar.Se é divertido , pela lei inter planar dos jogadores assíduos de rpg , numero 1d6, capitulo +2 ,"é incontestável a  forma de jogar , para o seu grupo , se ela proporciona diversão a todos os presentes , diaria , semanal ou mensalmente , de acordo com os requisitos de tempo e interesse dos mesmos ,  sem restrição a regras ou conceitos práticos ".

Faça como tu queres pois é tudo diversão.

Se diversão para você é matar, pilhar e destruir, faça!se é interpretar sem rolar um dado sequer.faça!se é enfrentar invasores em Tóquio,faça!se é assaltar a geladeira do mestre, faça!....mas aguente as consequencias ( XD ) .Se deixar de empolgar é sempre bom rever o que você realmente gosta

Eu acho dificíl um frupo inteiro ter os mesmos gostos,mas acontece.Quando não, o mestre deve variar de acordo com a preferência dos que estão na mesa .Horas de interpretação com certeza é super chato para quem curte uma boa briga , para todos os casos, lembre-se dessa frase:
 " O segredo do sucesso é a moderação " - Matanza .

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Narrando - Quem é este personagem?

Narrando - O mundo das trevas de André Vianco - O cenário

"-O que eu tenho?
-Teve.Teve .Você sofreu do mal da noite maldita.A noite em que tudo começou a mudar.
-Tudo o que?
-Como pode perceber ,respostas simples não cabem nesta sala .Cada par de olhos que confronto aqui é a mesma situação.
-O que aconteceu doutor?O que mudou?-Insistiu Lucas.
-Tudo,filho.A vida.A terra.Quando você olhou por aquela janela ....tenho certeza que parou lá por uns instantes ,não parou?Não percebeu nada de estranho?
-O céu.O céu estava tão bonito...
-Só isso?
-As ruas...limpas,desertas...
-Sem carros.Você viu algum carro ,filho?
Lucas meneou negativamente a cabeça. "  


Tudo mudou.A idade média é considerada pelos renascentistas ( você não dormia durante as aulas de história ,dormia? ) como a "idade das trevas" , pois consideraram um atraso cultural na história da humanidade .O termo recebe critícas de diversos historiadores ,mas não é assunto específico dessa postagem , se tiver algum historiador lendo e quiser esclarecer nos comentários, a vontade.

Após a noite maldita , um atraso cultural ocorre já que as cidades são substituídas pelos campos e áreas litorâneas.A cidade vira o covil dos vampiros ,lá eles se refugiam durante as horas de sol e lá organizam-se em maior número.Agora ir a cidade é considerado uma loucura,um ato suicida.

Mas se os vampiros ficam  vulneráveis durante o dia ,porque não atacá-los em massa nesse horário?Por que durante o dia existem a ameça dos mulos , humanos que servem os malditos em troca de favores.Geralmente são a escoria da sociedade , pessoas vis que matam e estupram e são banidos das fortalezas.Ficar fora dessas fortificações durante a noite é pedir para morrer , as opções são morrer ou servir e as vezes os desterrados não tem escolha. São algo mais próximos dos carniçais ,com a diferença que não existe um vinculo de sangue ,somente a imposição do medo ,geralmente chamam seus patronos de mestres.

Os aglomerados humanos agora se comunicam através de bravos soldados que se disponibilizam para manter o contato com os outros Fortes .Percorrem toda a estrada com as suas motos ,resquícios de um mundo destruído , sempre em bandos ,levando e trazendo informações ,equipamentos e mantimentos.São voluntários ,mas usufruem de algumas regalias dentro das Fortalezas.

Cada Fortaleza abriga uma comunidade humana de pessoas ativas e pessoas adormecidas .As adormecidas são chamadas de "rios de sangue " , não passam de sangue fácil para os sanguessugas.Sempre existe uma estrutura mais escondida onde são guardados os que ainda não acordaram .Eles são protegidos a todo custo , pois são o que restaram da civilização.

O ar e a agua estão mais limpos , a flora é predominante em qualquer lugar que se olhe , a fauna vive em equilibro .Sem a depredação do homem sobre a natureza ela se desenvolve exuberante e mescla-se ao concreto ,toma estradas.A ideia que é passada pelo autor é que sem a atuação predatória do ser humano , o planeta está mais "saudável " , não existe mais um desequilíbrio ambiental, trazendo aí uma reflexão ecológica.

Não existe mais telefonia ,rede de computadores ,eletricidade.Os noturnos depredam tudo e dificultam ao máximo qualquer possibilidade de resistência.Sobreviver é o que importa e a vida social está voltada para a cultura do medo da noite.Dentro das Fortalezas ainda pode-se contar com a tecnologia que é coletada perigosamente das cidades .Usufruem de combustível para as viagens e eletricidade somente o essencial para manter algumas instalações internas funcionando , nas ruas e fora da Fortaleza,nos arredores,usa-se lamparinas e tochas para vigília contra os ataques do noturnos.

O seriado que está fazendo muito sucesso e que pode ser feito uma analogia é o nosso querido The Walking Death , a diferença é que você deve trocar os zumbis pelos vampiros e os EUA pelo Brasil! Imagem vampiros tão bestiais e perigosos quanto aquelas criaturas do filme "Eu sou a lenda" , a maioria é quase daquele jeito ,mas não são todos .

Qualquer dúvida ou dicas sobre como ambientar este cenário ,basta deixar uma pergunta ou sugestão nos comentários , agradeço a leitura e...

Sucesso decisivo a todos!

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Narrando - D&D 5° edição?

Segundos rumores , o D&D 5 º edição está sendo produzido!

Segundo a Margaret Weiss , não é um rumor e sim uma certeza , veja pelo comentário:

"- Eu falei com amigos do Monte que são meus amigos e todos eles disseram : sim , ele está trabalhando na 5 edição" 


Para quem não sabe quem é o "Monte" , trata-se do Monte Cook ,o cara que trabalhou no desenvolvimento da 3 º edição do sistema.

O boato está cada vez mais tornando-se algo certo , vamos esperar e ver o que vem por aí.

Narrando - Web série Dragon Age

Se você curte Dragon Age , confira a web série que foi produzida ,legendada e está disponível no youtube para os fãs.








Complementando a leitura

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