terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Narrando - Tornando o nome do personagem "menos esquecível"

Abordei aqui no blog do mestre veterano o assunto "Dicas de como escolher o nome do seu personagem" para ajudar na criação de nomes para os personagens do jogadores e de Npcs para os mestres , já imaginou quantos nomes o narrador tem que criar por sessão ?

Depois de criar , a próxima etapa é fazer o nome fincar raízes na imaginação de todos .Ficar chamando o jogador pelo nome real em vez do fictício quebra um pouco a ambientação do jogo, atrapalha de forma direta ou indireta no ato do player incorporar o personagem e a forma como todos encaram a aventura.

Aposto que agora você perderá metade do tempo que perdia para criar um nome bacana .Agora

Narrando - O dia em que deixei a minha irmã mestrar

Adaptação de uma lenda lendária esquecida pelo tempo ....

sábado, 28 de janeiro de 2012

Narrando -Prólogo – Invasão / Os mortos que caminham


    Era uma tarde de verão. Andrea passeava junto de Eduardo na praça de sua vizinhança. Os dois de mãos dadas usufruíam de toda a luta que tiveram para ficarem juntos. Eduardo contava suas piadas sem graça para a pessoa quem achava impossível esta ao lado. Ela, só  admirava o jovem que lhe fez se sentir bem em tão pouco tempo. Os dois caminhavam lentamente. Pessoas faziam Cooper, enquanto aproveitavam a enorme quadra para patinarem e jogarem basquetebol. Eles sentam- se em um banco de concreto. Abraçam-se profundamente. Após sentir uma emoção estranha vindo do consorte, Andrea quis saber do namorado:

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Narrando - "Segredos sombrios" Cenario - aparição o limbo.


 Um homem de semblante entristecido com um capuz castanho em farrapos se aproximou da igreja. Seu nome era; Afonso Hugeer, ele levava consigo algo a dizer.
Iria de encontro ao vigário da cidade para contar-lhe os acontecidos dos seus últimos infortúnios de seus dias.
Afonso observou os fieis que ainda oravam nos bancos vernizados feito de carvalho da igreja. Nunca havia aceitado as ladainhas de sua mãe sobre Deus e a salvação. Mas agora ele mudou, sabe o que viu. Correu seus olhos fundos por toda arquitetura da igreja, que era velha. Girou os calcanhares a busca do Vigário, e como se o mesmo já esperasse sua chegava ele apareceu. Afonso franziu o cenho ao olhar aquele hominídeo de corpo diminuto com rosto enrugado lhe encarar. O padre estava no confessionário.
O homem hesitou, mas já era tarde, teria de tirar o peso de suas costas. E sem titubear disse;
-Há algo que tenho pra confessar à vossa santidade. Algo que só um fiel poderá escutar e talvez entender.

Narrando - A página do mestre veterano no Facebook

Você ainda não curtiu a page do mestre veterano? Saca só o que você está perdendo...



Narrando - Meio- orc sequestrador

Quem disse que meio - orc é sempre bruto?Matar,pilhar e destruir?As vezes eles conseguem os seus objetivos utilizando-se de suas habilidades estratégicas .Veja um exemplo disso...

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Narrando - Dicas de como escolher o nome do seu personagem

"-Você terminou a ficha?"-pergunta o narrador.
"-Quase, falta só o nome."

Criar um nome para o personagem é para muitos jogadores  uma verdadeira aventura .A ficha está preenchida , mas falta aquele "pequeno detalhe" que muitas vezes é o que causa mais problemas.Para ajudar mestres e jogadores a perder menos tempo com essa parte , eu listei algumas dicas que poderão ajudar. .


Narrando - A ideia do guerreiro

Clicando na imagem você enxerga melhor
Originalmente publicada na Dragão Brasil 94, pelo leitor contador de estórias , mestre de 3D&T  e editada pelo mestre veterano.
Uma pérola clássica ,onde a solução mais simples geralmente é subestimada .

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Narrando - O mestre veterano subindo de level

Agradeço a todos que curtiram a page .

Tudo que é feito com força de vontade 10 é bem mais fácil de alcançar .Se você ainda não curte ,estamos esperando você por lá , venha fazer parte do nosso grupo também!

Sucesso decisivo a todos!

Narrando - Game of Thrones e as tendências do D&D

+4 observar  se clicar na imagem
Ficou muito bom , um deleite para os fãs da série que jogam RPG.Excelente fonte de inspiração para ajudar na construção do personagem.

Você concorda com todas as associações?

Narrando - Sonhando com os sucessos decisivos


Se você está sem sono , em uma  fase onde só está tirando falhas críticas , este item mágico poderá conjurar para você boas noites de sono.Durma sempre com o 20 para cima e atraia muitos sucessos decisivos!


segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Narrando -Wolf Heart

Inspiração para mundo das trevas

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Narrando - ON/OFF - O jogador enciclopédia

Um problema comum nas mesas de jogo , principalmente nas de D&D é de como lidar com os jogadores  enciclopédia .Eu comecei narrando pokémon em 1999 , adaptado para o sistema 3D&T, aquela mesmo que foi publicado na Dragão Brasil .No começo é tranquilo, tudo é novidade ,mas quando os jogadores vão "amadurecendo" e  já conhecem contra o que as criaturinhas são fracas, contra o que são fortes , suas habilidades especiais  e até a quantidade dos seus pontos de vida , fica complicado causar alguma surpresa ,e o pior é o fato dos seus personagens já saberem as estratégias certas para cada encontro .  Por exemplo , o grupo nunca tinha vista uma Jigglypuff ,mas corria desesperadamente ao se deparar com a descrição de um balão rosa

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Narrando - As profecias sobre 2012 estão certas!

E agora?Quem poderá nos defender?

Narrando - Falha crítica no teste de blefar

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As vezes é bom não brincar com a sorte.

Narrando- Exemplo de força de vontade

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O Storyteller / Storytelling é o único sistema de regras que mede explicitamente esse atributo....ou não?

Narrando - Locais apropriados para jogar RPG


Onde você e o seu grupo tem jogado ultimamente?
Quando é possível jogar na casa de um dos integrantes da turma , não tem problema , mas quando não, o que fazer?
Geralmente joga-se em escolas ,praças,shoppings,livrarias,ônibus...

Sabemos que o RPG é uma atividade saudável ,mas a maioria das pessoas de modo geral ainda não sabem do que se trata ou tem uma visão preconceituosa sobre o assunto e muitas vezes acabamos contribuindo com isso e distorcemos ainda mais as coisas  . Quando um leigo passa pela praça e vê um bando de adolescentes gritando, "-Eu mato ele!" ou "- Eu invoco o meu demônio para estripar esses dois policiais!" , vai ficar, com toda razão, assustado e  espalhar o "boato" do grupo "satanista".Já narrei para jogadores que tiveram problemas desse tipo e eram proibidos de jogar.Inclusive, um deles que ainda tenho contato, disse que vai dar um tempo por conta da mãe pegando no pé.


Narrando - Ladinos e suas habilidades

Lembrem-se que este ataque só funciona contra criaturas que tenham pontos vitais e estejam vivas!Mortos vivos e construtos são imunes .Basicamente o ataque causa um dano adicional de 1d6 + 1d6 adicional a cada 2 níveis.Mais detalhes ; Livro do jogador 3.5 , página 44

Imagine se tiver mais de um no grupo?

 "1 ladino incomoda muita gente

2 ladinos incomodam, incomodam muito mais
3 ladinos incomodam muita gente
4 ladinos incomodam, incomodam, incomodam, incomodam muito mais..."

Sucesso decisivo a todos!





Narrando -Prólogo - A Vingança do Proscrito negro


   O formoso elfo Meeliac corria rapidamente até o centro da cidade dourada das antigas eras adormecidas. Era lá onde os sete jovens de destinos épicos os esperavam, após passaram por vários anos a busca das sete armas sagradas que colocariam o mundo em perigo se caso caíssem em mãos erradas. Meeliac  segurava a lança dos cem destinos em suas mãos. Fora conseguida em uma extrema procura nas montanhas dos lobos tontos e presas de ouro. Após uma árdua luta com uma lobisomem alfa de sua matilha, o jovem

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Narrando - Guerra da fúria , tramando a revanche

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Ele está recrutando todos os "companheiros e companheiras" insatisfeitos para a batalha!

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Narrando - Só sinto quando zera!

Quem discorda?
O único sistema de regras que eu conheço que não acontece isso é o Storyteller , assim como o seu sucessor , o Storytelling.Para os que conhecem sabem , a medida que o seu personagem vai perdendo os pontos de vida  ,ele também vai recebendo redutores nas paradas de dados para os testes seguintes dependendo do grau de ferimento  .A lógica é, se você leva um tremendo rasgo no braço , não estará muito bem para a próxima ação  não é mesmo?Até mesmo o Gurps , que é considerado o sistema de regras mais "realista" , não cobre esse aspecto (aguardo os comentários dos fãs do sistema).

Alguns afiliados da page do mestre veterano expressaram a sua opinião sobre o assunto:


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Com a regras de ouro, o narrador pode cobrir esse desvio introduzindo uma regra apropriada, dependendo do sistema e se o grupo de modo geral aceitar , tudo certo.

Aguardo as sugestões de todos.

Sucesso decisivo !


Narrando - Um jogador inesperado

Jogando até / com a morte!


Narrando - A magia em volta da mesa de jogo

Casteslos, tesouros e Dragões ,universos em construção.Ser o que quiser ser, guerreiro , mago, ladino ou paladino , universos de possibilidades, um vampiro talvez?Depende do mestre da vez.Escolha o seu sistema , mergulhe no seu cenário viva aventuras inimagináveis com o poder da sua imaginação.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 39

Parabéns!Você chegou até o final da aventura , fez ótimas escolhas , como se sente?

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Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 38



Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 37


E agora ?Será que escolhi o caminho errado?


TENSO

Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 36



Se você quiser continuar lendo ,vá para 35
Se achar o livro muito assustador-ou tolo- vá para 33

Quer saber do que se trata essa história? Clique AQUI

Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 35



Vou para 33

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Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 34




Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 33

Caso , contrário vá para 19



Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 34

Vou para 6
na verdade , vou para 15

Tome as decisões sabiamente!



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Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 31


Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 30

Se você quiser descobrir a localização exata da casa , vá para 34
Ler o Necronomicon , vá para 37 .Se já sabe onde a casa fica e quiser ir direto para lá vá para 19


Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 29


vou para 11

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Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 28




Começo do conto 

Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 27

Se você digitar 1000, vá para 38
Se você digitar 112 , vá para 29 .Se você não quiser digitar nada vá para 27(Se lorde Godalming estiver vivo), ou 22(se tiver morrido)


Narrando - Aventura solo terror em Whitechapel - parte 26

Pois é ...fim da estrada .

Do começo

Complementando a leitura

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