terça-feira, 6 de março de 2012

Narrando - A regularidade das sessões de jogo

Este e-mail me foi enviado pelo Vinicius Pedro .


apesar de já estar combinado, o mestre usa email/sms/telefone pra formalizar o compromisso e mais ou menos na terça-feira (para uma sessão que vai rolar no fim de semana, por exemplo) relembra pra ninguém ter desculpa;
uma vez combinado o dia, nenhum outro compromisso terá precedência, argumente que são de 4 a 6 caras que trabalham/estudam/namoram e que abriram mão de outras opções para estar ali naquela hora, além disso foi
marcado com antecedência; 
não dá pra ter jogador incomunicável, um cara deve centralizar a comunicação e precisa saber qual meio de comunicação funciona para cada player, alguns nunca leem emails, outros nunca respondem SMS, etc;
duas semanas é um intervalo aceitável entre sessões, três semanas é o limite, passe disso e os jogadores perderão o pique;
se surgirem imprevistos, duas semanas viram três, mas três semanas não podem virar quatro;


eu fiquei pro um bom tempo sem jogar justamente por falta de regularidade e organização entre os jogadores, mas atualmente eu consegui juntar o grupo e jogamos regularmente.


Esse problema enfrentado pelo Vinicius é recorrente em muitas mesas.A medida que ficamos mais velhos ,vamos adquirindo cada vez mais obrigações e isso acaba limitando o tempo que dispomos para nos divertirmos jogando o bom e velho Rpg de mesa.


Eu estava enfrentado esse problema a pouco tempo , estava difícil reunir a galera nos finais de semana e passamos alguns meses sem jogar .Percebi que isso, de fato, aconteceu mais por falta de organização , tanto é que bastou um pouco de ordem para que finalmente desse certo e fosse possível jogarmos, começamos uma nova campanha no final de semana passado .Decidimos que vamos jogar de 15 em 15 dias aos domingos , pela parte da tarde ,por volta das 13:00 .O horário não é o melhor de todos,jogamos na área da minha casa e isso é ruim porque o sol atrapalha um pouco até as 15:00,mas nada que nos impedisse .Ocorreu tudo tranquilo ,jogamos e agora é só mantermos o compromisso.O meu primo se acertou com a namorada, teve um pouco de discussão ,mas nada como o poder de convencimento de um legítimo ladino (=D) não resolva .Tivemos tempo o suficiente para planejarmos tudo para que pudesse dar certo .


Bem antes disso , eu estava jogando Lobisomem o apocalipse com o grande mestre Pablo.Era aos sábados pela manhã , de 9:00 ao 12:00.O horário até que é bom ,mas começou a ficar difícil manter o compromisso .Para não ficar furando com a galera, preferi abandonar,pelo menos por enquanto .Lá a galera se organiza mantendo a comunicação durante a semana por e-mail e funcionou bem até onde fiz parte.Na quinta feira todos os integrantes recebiam o chamado e tinham que confirmar o mais rápido possível para que fosse analisado pelo mestre a possibilidade de ter ou não jogo .Gostei muito de lá , pela pontualidade e regularidade, foram raros os finais de semana que não teve jogo , o pessoal lá é bem maduro.


O Vinicius tem razão ... para que o grupo não se desfaça em pouco tempo, depois de se formar, é preciso vontade para jogar, muitos arranjam desculpa ,mas quem quer ,realmente,faz um esforço .


Espero que as dicas do seguidor com as minhas explanações tenha ajudado .E você está conseguindo manter o ritmo da sua campanha?Quais os dias e horário que você acha melhor para jogar?


Sucesso decisivo a regularidade no RPG!







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