O termo clássico, advogado de regras, foi criado pelo nosso saudoso trio Tormenta na extinta Dragão Brasil em seus tempos áureos .Refere-se aquele tipo de jogador que após aprender todas as regras do livro , quer sobrepujar todos os outros integrantes do grupo,inclusive o mestre ,utilizando-se das regras oficiais para se beneficiar de qualquer forma.Ele é um glossário orgânico ,muito útil para agilizar nas consultas durante a sessão ,mas quando ele vai além da sua utilidade , torna-se um chato que não aceita ser contrariado e usa o livro de regras como se fosse um livro sagrado que ninguém tem o direito de contestar , nem o próprio narrador!!!
As regras são ferramentas para facilitar o andamento do jogo e não para atrapalha-lo.
Barraquinha do mestre:
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Sempre tem alguem assim no grupo... Não que eu ache que regra foi feita pra ser quebrada, apenas acho que quanto mais "manipulável" essa regra for, melhor para a aventura!
ResponderExcluirComo narrador o que eu sempre dizia era que as regras são referências, e não limitadoras, portanto não aceitaria ninguém enchendo o saco por fugirmos das regras e até da ambientação eventualmente.
ResponderExcluirPor este mesmo motivo eventualmente tínhamos uma partida inteira sem rolar um dado sequer, apenas usando roleplay.