sexta-feira, 8 de março de 2013

Feliz dia das mulheres a todas as RPGISTAS!!!

Segue algumas imagens de rpgistas redor do Brasil que enviaram-me suas imagens e afirmam que mulher também joga RPG!!!






Eu (Esquerda) e minha amiga (Direita), nós duas jogamos
Lobisomem Idade das Trevas. 
Eu de Galliard Fianna Masculino e ela de Fúria
Negra Feminino, e sempre nos divertimos a beça! 
E claro, como a barda que sou, sempre levo meu violino para todas as seções! Também faço parte de uma
mesa de D&D 4.0 como bardo licantropo, 
ahsuahsuahsua com meu fiel violino
XD



"Não existe narração sem interação e não existe interpretação sem emoção. O importante é se divertir."


Nessa foto eu tinha 15 anos, mas nunca parei de jogar RPG, tanto que casei com um mestre de D&D.
Beijinhos.

Jessica e eu (Amanda), 
Únicas mulheres da mesa, não tiramos foto com os guris... ao menos que eu saiba 'rs
Eu acabei me mudando e saindo e agora tem outra guria que não conheço, mas sinto muita falta de todos 
*-*

Essas são algumas delas. E na sua mesa, tem alguma mulher jogando atualmente?







quinta-feira, 7 de março de 2013

Denuncia de maus tratos


Como disse um dos seguidores da page:  Fez porque é filhote, quero ver fazer com um Dragão Ancião! xD

quarta-feira, 6 de março de 2013


"Um Guerreiro da Luz é aquele que porta a Espada da Virtude e o Escudo da Verdade.
Sua primeira grande batalha é contra si mesmo, precisa combater as suas próprias sombras e medos.

Sua segunda grande batalha é superar a incompreensão que lhe cerca e a solidão de ser um Guerreiro da Luz. Chamado de louco, sonhador e alienado, este guerreiro segue sua jornada acreditando em sua Lenda Pessoal.

Traz em sua alma a Vontade de servir à humanidade, em sua mente a Sabedoria de suas lutas, em sua índole a honra da justiça e em seu coração o amor para realizar sua árdua missão.
Suas lutas interiores é que fazem dele uma Grande Alma ...

Sua Magia é a do Amor e a da cura e suas armas são as da Justiça e a da Verdade.

Assim ele segue, por entre Sombras e Luzes até que conquiste sua última vitória e transcenda aos Portais Daquele que o criou." - Paulo Coelho

terça-feira, 5 de março de 2013

Bem Vindos ao Inferno


[Matheus Marraschi]

Segue abaixo a descrição da cena que sucedeu a introdução da minha mesa de All Flesh Must Be Eaten (a introdução durou duas sessões, e a cena abaixo marcava o início da terceira). Ela apresenta parte do cenário aos personagens... Confiram abaixo :)

(...)

"Bem Vindos ao Inferno"
Tema: http://migre.me/dwuuV




segunda-feira, 4 de março de 2013

DICA DE VILÃO!


[Matheus Marraschi]




DICA DE VILÃO!
Segue abaixo uma breve narrativa que eu desenvolvi para apresentar um antagonista. Darei mais dicas de vilões em breve, dependendo do feedback que receberei com este. Confiram abaixo e me digam o que acharam. Espero que seja de valia para vocês. ;)

(...)

"O Emissário dos Condenados"
Tema: http://migre.me/dwhWN

Um mito? Uma lenda? Um conceito? Os devaneios de um velho eremita? Muitos são os dizeres a respeito deste suposto herói caído...

Outrora um honrado paladino, cuja lâmina fria de sua espada fora jurada a defender a causa dos oprimidos. Morto em um combate em prol da justiça, sempre erguendo-se imponentemente a defender os que não tinham a capacidade de fazê-lo por si próprio. Teria este notório campeão sagrado sido interrompido de seu sono eterno e retornado como a personificação da tirania ?

Muitos são os dizeres a respeito deste ser inconcebível, cuja sua estátua ainda permanece de pé no centro da grande capital, resistindo ao ímpeto do tempo. Os trotes de sua montaria enegrecida assemelham-se a trovões, que ecoam despertando o temor no coração dos homens. Por onde passa, o cheiro de podridão semelhante à carniça e enxofre permeia. Um homem que, em dias de outrora, era conhecido por sua fé e exuberante armadura, hoje é um ser que traja negro e semeia a discórdia.

Chifres emergem de seu elmo encapuzado, e os trapos que antes eram uma bela capa, balançam como asas retorcidas de morcego conforme o pesadelo galopa magnificente. A lâmina sagrada, cujos ventres malignos lhe serviam de bainha, hoje reluz como uma tocha, banhada no fogo da forja do abismo. Uma aura de terror emana ao seu redor, capaz de paralisar até o mais bravo dos heróis.

Ressurgido das profundezas e oculto pelo véu da noite, o cavaleiro envolto em trevas galopa rumo a um destino enigmático. Dias nefastos se aproximam, conduzidos pelo tenebroso emissário do pecado.

domingo, 3 de março de 2013

Engenhosidade e momentos dramáticos


A cena é clássica nas mesas de RPG. O grupo se depara com uma situação critica e precisa fazer algo para fugir da morte certa, ou pelo menos minimizar os danos que serão causados e no desespero recorrem a quem? Ou ao nosso caso, ao quê? A famigerada ficha de personagem! Sim, tudo aquilo que selecionaram durante a criação dos seus avatares no jogo é posto na mesa em discussão com os companheiros e com o próprio mestre do grupo que será o cara que validará os seus argumentos ou não...

É interessante ver o player lendo a mesma ficha 10 vezes como se fosse um livro de 100 páginas, tentando enxergar algo que ele não vi das últimas 9 vezes, de forma frenética, compulsiva. Geralmente conseguem usar algo inusitado comigo, usando-se de habilidades dos próprios personagens junto a equipamentos  de viagem, objetos simples e inofensivos a principio que manuseado de forma engenhosa e em uma situação propicio  torna-se a solução definitiva para sair da enrascada!  

Lembro-me que uma vez que o grupo estava fugindo de um T-Rex e o ladino do grupo correu, chamando a atenção do bichano, quase sendo pego, mas conseguiu fugir, pulando de um precipício  fazendo com que o dinossauro pulasse e caísse junto com ele, mas detalhe; Ele avia se amarrado no caminho com uma corda a uma arvore no caminho, dando um laço no galho mais forte que percebeu na correria, e assim o desafio foi vencido, sem precisar combater até a morte =D

Uma vez, o conteúdo dos equipamentos prejudicou. O grupo inteiro caiu de uns 20 e poucos metros fugindo e um gigante, mas até aí beleza, iriam tomar um dano considerável, mas como estavam em níveis altos, sobreviveriam...porém um dos jogadores era um pistoleiro ( personagem incomum no cenário de campanha) e carregava uma carroça com caixas de pólvora para recarga...resultado final...quem não se segurou nas irregularidades do paredão enquanto caia, além do dano da queda levou dano pela explosão que culminou na morte do único personagem que não foi bem sucedido no teste....rimos até hoje deste fato, se não fosse a carroça o guerreiro do nosso amigo teria apenas limpado a sujeira  e saído andando kkk

Nessas horas é bom sempre conferir a ficha da galera, pois se não estiver anotado, não vale! Muitos jogadores tentam se aproveitar dessa falta de fiscalização do mestre para "conjurar" itens mundanos que por mais simplórios que sejam podem ser decisivos para o sucesso da aventura, mas se ele não lembrou de levar, sorry!

Comportamentos diferentes diante da masmorra

Já tive um bárbaro na minha mesa que deu muita dor de cabeça ao grupo xD

Complementando a leitura

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