terça-feira, 31 de julho de 2012
Tiro quase preciso em terras distantes
Aragorn, Legolas e Gimli, estavam em uma viagem muito importante, por terras estranhas, quando repentinamente, são emboscados:
Os melhores comentários da promoção Reinos de Ferro
Finalmente, foram escolhidas as 3 melhores frases comentadas na promoção do livro dos reinos de ferro que ocorreu na Page do Mestre Veterano. Eu escolhi 2 e o Ragnus escolheu 1. Agradeço a todos os outros que participaram e que não desanimem, outros sorteios virão e o próximo ganhador, pode ser você!
Para fecharmos essa premiação, precisamos saber quem será o grande felizardo, então, votem, pois até a próxima sexta, dia 03/08, o item estará em aberto.
O 3 melhores escolhidos foram:
Wandson Freitas: Vamos dar de presente para o nosso mestre, porque o grupo inteiro já está cansado de jogar campanhas de D&D em mundos e cidades sem nomes!! XD
Thiago Tavares: Para eu reinar no meu trono de ferro em Westeros!
Robert Max : Poque nao aguento mais mestrar Medieval puro. Não quero mas so espadas e magias, quero algo novo, novas armas muita pólvora e muito vapor!!Ter poder da explosão da pólvoraem minhas mãos, e sentir seu cheiro misturado com o sangue, engrenagens e oleo inimigas!!!! UM cenário forte paras os fortes!
Agora, os 3 vão ter que correr para conseguir o máximo de votos, até o final do prazo estabelecido. Caso queiram reforçar o motivo pelo qual vocês merecem esse livro, deixem uma mensagem nos comentários, quem sabem vocês ganhem alguns votos extras de outros seguidores que vocês nem conhecem xD.
Uma curiosidade que eu não comentei na Page foi com relação a este mapa que vem junto ao livro. Imagina, você iniciar a sua próxima campanha com ele instigando a imaginação do grupo? Esse mapa é muito bem feito e com certeza, ajudará na sua ambientação.
Que vença o melhor do melhor do mundo em comentar em promoções do Mestre Veterano (xD) e sucesso decisivo a todos!!!
sábado, 28 de julho de 2012
sexta-feira, 27 de julho de 2012
Entrevista com o editor chefe da Jambo
Estamos sorteando um fabuloso brinde na Page do Mestre Veterano, patrocinado pela editora Jambo, como já foi divulgado, aqui no blog. Aproveitamos a oportunidade para saber o que é essa empresa e a mente criadora por trás dela, confiram, logo abaixo:
segunda-feira, 23 de julho de 2012
quinta-feira, 19 de julho de 2012
Tendencias- Chaves
Essa foi a mais engraçado dos últimos tempos, clique na imagem para poder visualizar com maiores detalhes. Essa tirinha alcançou recordes de compartilhamento na Page, você concordo ou discorda de algumas das classificações acima? xD
Sucesso decisivo a todos!
Sucesso decisivo a todos!
Promoção- Quer ganhar um reinos de ferro?
Você conhece o cenário reinos de ferro? Ainda não? Confira uma pequena descrição sobre esta obra no site da JAMBO EDITORA.
terça-feira, 17 de julho de 2012
Humorpg- Criando nome de rua
Qual o Mestre que nunca passou por isso? xD
Você já teve que criar algum nome de rua e/ou NPC que os jogadores ridicularizaram, mas que no fim, era baseado em um nome real?
Você já teve que criar algum nome de rua e/ou NPC que os jogadores ridicularizaram, mas que no fim, era baseado em um nome real?
segunda-feira, 16 de julho de 2012
Inspiração- Dica de aventura Steam Punk
Fonte: Geek Tyrant
domingo, 15 de julho de 2012
Inspiração- Droga sintética & zumbificação
No mês passado saiu essa terrível noticia de canibalismo, envolvendo drogas sintéticas e trazendo um pensamento inquietante: Será que estamos próximos de um apocalipse zumbi? =O
Confiram a notícia:
Clique nas imagens e visualize melhor
sexta-feira, 13 de julho de 2012
Curiosidades lúdicas- Weezer & RPG
Clique na imagem para visualizar melhor
Sucesso decisivo a todos!
quinta-feira, 12 de julho de 2012
quarta-feira, 11 de julho de 2012
RPG & CINEMA - O ESPETACULAR HOMEM ARANHA
Acabei de chegar de "O espetacular homem aranha" mas confesso para vocês que Mark Webb (O diretor) não leu o roteiro e só olhou a grana!..rs
Para esse filme vou apenas colocar os pontos:
Para esse filme vou apenas colocar os pontos:
domingo, 8 de julho de 2012
Guia do Mestre- NPC genérico
.jpg)
Muitos narradores começariam a criar a ficha do inimigo durante a partida, mas parar, por mais de 5 minutos a narrativa, acaba quebrando o clima e deixando os jogadores desanimados. Se ela não está feita , paciência , mas como você vai precisar dessas informações de forma urgente para conduzir o combate , apenas adapte com o que você tem nas mãos, pegue aquelas estatísticas que estão do livro básico e vá se baseando, só para ter uma noção do grau de dificuldade dos testes do PDM.
sábado, 7 de julho de 2012
segunda-feira, 2 de julho de 2012
Sorteio concluído- Imagem do primeiro ganhador
O João Pdero e a sua turma, com os dados sorteados na page do Mestre Veterano.
Isso aconteceu no dia 31 de Março. Demorou um pouco para ele nos enviar a imagem, pois a câmera dele tinha sido quebrada, mas está aí o grande felizardo!Atualmente, a Page conta com mais de 10.000 seguidores e com esse, já foram feitos dois sorteios de dados. Teremos mais um sorteio em breve e queremos continuar distribuindo cada vez mais brindes por lá, por isso estamos captando anunciantes interessados em divulgar conosco e contribuir de alguma forma para que possamos ajudar que mais grupos como o do João sejam contemplados.
Se você é um fornecedor, entre em contato, se é um seguidor, aguardem, estamos em uma missão constante, em busca de mais tesouros para compartilhar com vocês!
Sucesso decisivo a todos!
Guia do Mestre- Contextualizando as novas habilidades
Você passou por todos os desafios propostos pelo Metre, em alguns deles, por pouco não perde o personagem e acumulou a melhor e mais tradicional forma de remuneração que um jogador de RPG anseia em ganhar: Os pontos de experiência.Entusiasmado, você pega o livro básico e mais alguns suplementos e procura por novas habilidades que possam suprir as suas necessidades. Feliz, você encontra o que procurava e mostra a ficha atualizada ao narrador. Este, após analisar por alguns segundos a sua ficha, olhá-o nos olhos e pergunta:
- Muito bom, mas agora me diga, como o seu personagem aprendeu o talento decifrar escrita, no período de uma semana, no meio do mato?
- Muito bom, mas agora me diga, como o seu personagem aprendeu o talento decifrar escrita, no período de uma semana, no meio do mato?
domingo, 1 de julho de 2012
RPG & Games - Folklore
E vamos para mais um Rpg & games! dessa vez vamos falar do misterioso game Folklore!
Depois de mais de 20 horas,finalizei "Folklore" um dos primeiros exclusivos que saiu em 2007 para PS3. O Jogo tem uma pegada de misturar o mundo real com o mundo espiritual vinculado a seres Folclóricos que podem ser absorvidos por magia e passam a trabalhar ao seu comando, tudo utilizando o modo Sixaxis do controle do ps3,dessa forma o jogo fica bem fluido, fazendo você se sentir um verdadeiro "Pescador de almas", apesar da jogabilidade divertida os Loadings não ajudam,praticamente um por areá do cenário outro ponto negativo é o lance de jogar a mesma fase duas vezes com o mesmo personagem,isso fica muito cansativo pois os detalhes que mudam são mínimos e não justificam esse repeteco e por ultimo é o final arrastado, cheio de despedidas! pior que o senhor dos anéis o retorno do rei!..rs enfim, tirando esses defeitos, o jogo é divertido e merece sua nota:7,0 pela boa jogabilidade e inovação do uso do Sixaxis. Duvidas na qualidade do jogo segue link do metacritic:http://www.metacritic.com/game/playstation-3/folklore
Segue também o trailer do jogo:
Após a jogatina virtual vamos para a real! a inspiração de Folklore para os mestres é justamente a capa que Rouba almas! otima para aventuras de D20 , 3DT e GURPS Fantasy, onde cada inimigo absorvido gera uma habilidade nova ao usuario utilizando a alma do monstro absorvido!
Agora mãos a obra e vamos ver isso em ação! e cuidado para não absorver as almas dos NPCS!..rs
Criticas, dúvidas e sugestões, deixe nos comentários.
Depois de mais de 20 horas,finalizei "Folklore" um dos primeiros exclusivos que saiu em 2007 para PS3. O Jogo tem uma pegada de misturar o mundo real com o mundo espiritual vinculado a seres Folclóricos que podem ser absorvidos por magia e passam a trabalhar ao seu comando, tudo utilizando o modo Sixaxis do controle do ps3,dessa forma o jogo fica bem fluido, fazendo você se sentir um verdadeiro "Pescador de almas", apesar da jogabilidade divertida os Loadings não ajudam,praticamente um por areá do cenário outro ponto negativo é o lance de jogar a mesma fase duas vezes com o mesmo personagem,isso fica muito cansativo pois os detalhes que mudam são mínimos e não justificam esse repeteco e por ultimo é o final arrastado, cheio de despedidas! pior que o senhor dos anéis o retorno do rei!..rs enfim, tirando esses defeitos, o jogo é divertido e merece sua nota:7,0 pela boa jogabilidade e inovação do uso do Sixaxis. Duvidas na qualidade do jogo segue link do metacritic:http://www.metacritic.com/
Segue também o trailer do jogo:
Após a jogatina virtual vamos para a real! a inspiração de Folklore para os mestres é justamente a capa que Rouba almas! otima para aventuras de D20 , 3DT e GURPS Fantasy, onde cada inimigo absorvido gera uma habilidade nova ao usuario utilizando a alma do monstro absorvido!
Agora mãos a obra e vamos ver isso em ação! e cuidado para não absorver as almas dos NPCS!..rs
Criticas, dúvidas e sugestões, deixe nos comentários.
Assinar:
Postagens (Atom)